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弹幕情报库 · 系统分类框架

v1(2026-08-24)· 从"每场比赛的弹幕整理"升级为"可跨场复用的专业情报库" · 实体化 + 关系化 + 验证化

13
英雄锚点(champions)
8
阵容/体系(compositions)
36
昵称映射(aliases)
11
验证样本(应验/反例)

一、四大域分类

实体文件状态
A 实体域
谁/什么
跨场复用
联赛leagues.json已有格式/爆冷传统/卡时间文化/灰风险
队伍teams.json已有风格/核心/纪律/灰历史
选手players.json已有英雄池焦点/正负锚/留痕
英雄 / 阵容 / 地图champions.json / compositions.json新增 v1版本符号/搭配/克制/体系/图池
B 事件域
发生了什么
比赛 + 局级节点matches.json + node_data/已有47 场
C 信号域
观众共识/异常
BP 信号 / 实体留痕bp_signals.json / bp_entities.json已有17 条信号
灰信号 / 实体留痕gray_signals.json / gray_entities.json已有27 条 · 兑现率统计
D 市场域
盘口对照
盘口/价格match 内嵌 + snapshots/已有

跨切面

二、关系模型

league ──< team ──< player
player ──(熟练度/锚)── champion        (杰斯×Zeus=正锚 / 杰斯×弱队=负锚)
champion ──(搭配)── champion           (卢锡安 × 米利欧/娜美)
champion ──(克制)── champion           (冰鸟 > 蛇女 > 发条)
composition = 核心英雄 + 体系类型 + 克制关系 + 适用队伍
team ──(惯用体系)── composition        (KC = 乌龟/卡时间体系)
match ──(局级 BP)── pick 组合 → bp_signals(选手×英雄锚)
客观层 official/official_matches.json ↔ matches.json(按 match_id 关联)

三、已落地文件(v1)

文件内容
docs/data/intel/aliases.json36 条昵称→官方名映射(绿龙=Spirit / 超雄=Monki / 啪哒克=待核实…),全部带证据,未核实不猜
docs/data/intel/rosters.json队伍名册(GX/TH/KC/SHFT/SK/NS/BFX)+ 阵容变动(TH Sheo→Daglas / KC 中单疑似变动)
docs/data/intel/champions.json13 个英雄锚点(杰斯/蛇女/冰鸟/卢锡安/剑魔/永恩/卡牌/盲僧/纳尔/维克托/瑞兹/女警/赵信)
docs/data/intel/compositions.json8 个体系 + 3 条图池锚(卢锡安+米利欧 / 蛇女+盲僧 / 卡时间 / 锁头 / 卡牌上单 / 剑魔打野负锚…)
docs/data/intel/validation_samples.json应验/反例 11 条(含 KC 灰信号方向反例、蛇女单局未应验)
docs/data/intel/patches.jsonpatch 登记 + "锚点必须带版本窗口"约定
docs/data/intel/official/official_matches.json客观层:10 场官方结算(Polymarket closed / 战报)
tools/intel_query.py检索:python3 tools/intel_query.py 蛇女 / --entity team kc

四、路线图

阶段内容状态
0 地基官方名册/昵称映射 + patch 版本 + 多路 routes 约定已完成 v1
1 实体层champions / compositions / 客观层初版已完成 v1
2 自动采集BP 锁定自动记录 pick 组合入库 + 锚点自动检索推送(黄金窗口)待做
3 统计画像锚点应验率/体系胜率统计 + champion/composition 画像页 + 交叉检索待做
4 产品化聚合展示 + 付费墙(免费赛后 / 付费实时节点)待定

范围定稿(2026-08-24 用户确认):1/2/4/5/6/7/9 做;3(官方基线胜率对照)不做;8(产品/合规)只加提醒。规范全文:knowledge/INTEL_LIBRARY_TAXONOMY.md。